
| レアリティ | 属性 | ロール |
|---|---|---|
| UR | 心 | 回復 |
| 通常スキル:通常攻撃(遠距離) |
|---|
| 対象に攻撃力の120%のダメージを与える。 攻撃が命中後、HPが最も低い味方のHPを 自分の攻撃力の150%回復させる。 |
| 特殊スキル:妖精の願い |
| 通常スキル命中後、20%の確率で 味方全体に5秒間、 行動阻害バリア、【最上級】攻撃力アップ、【最上級】命中率アップを付与する。 |
| 必殺スキル:妖精の球 |
| 10秒ごとに味方全体のHPを自分の攻撃力の900%回復する。 さらに対象に7秒間、 【最上級】持続回復と【最上級】防御力アップを付与する。 さらに味方全体に付与されたデバフをすべて解除する。 |
| 2凸 | クリティカル率+3 |
|---|---|
| 4凸 | クリティカルダメージ+50 |
| 6凸 | 自分がフィールドに存在している時、味方全体に【下級】持続回復と【中級】クリティカル防御アップを付与する。 |
| 8凸 | クリティカル防御+30 |
| 10凸 | クリティカル耐性+5 |
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